﻿function enter(pi) {
    if (pi.getQuestStatus(23210) == 1)
        pi.warp(931050100, 1);
    else if (pi.getQuestStatus(23213) == 1)
        pi.warp(931050110, 1);
    else if (pi.getQuestStatus(23214) == 2 && pi.getQuestStatus(23215) != 1 && pi.getQuestStatus(23215) != 2 && pi.getPlayer().getLevel() > 99) {
        pi.forceStartQuest(23215);
        pi.warp(220050300);
    }
}